Le petit abécédaire des concouristes

Voici quelques définitions revisitées,

Via un abécédaire, indispensable, s’adressant à tous les concouristes débutants ou confirmés. À lire, à relire, à écrire, bref à apprendre par cœur, attention il se pourrait qu’une interro se prépare !!!

Le petit abécédaire des concouristes

Abécédaire de A à Z :

Anniversaire : aucun supermarché n’oublie le sien, pas de gâteau à partager mais une urne prometteuse de lots divers.

Argent : vous en dépenserez peu avec les concours, vous en gagnerez même parfois.

Bon d’achat : permet de choisir l’article qui vous convient si toutefois le site correspond à vos habitudes de consommation.

Bulletin : papier à remplir de toute urgence en un ou plusieurs exemplaires si vous jouez pour toute la famille.

Cadeau : synonyme de « lot », mais tellement plus jouissif.

Chance : élément capricieux qui sourit seulement à ceux qui la tentent. Croiser les doigts, porter un grigri, marcher du pied gauche dans la crotte, certains pensent que ces gestes la favorisent.

Client, Consommateur : les jeux sont là pour les attirer, les fidéliser.

Concouriste : bête noire des organisateurs de jeux parce qu’il n’entre pas dans la case précédente.

Crayon : outil indispensable, ne doit pas quitter le sac de courses. À prévoir en bleu et en noir, à papier, à bille ou feutre.

Coordonnées : vos NPA, âge, profession alimentent les listes dont se nourrissent tout un tas de prédateurs cités en fin de cet abécédaire.

Création : type de concours qui offre davantage de chances de gagner, mais qui peut fatiguer les neurones.

Date : limite à ne pas dépasser sous peine d’élimination. Inutile de vouloir participer 15 jours après !

Enfants : certains concours de dessin leurs sont réservés, ça tombe bien, les vôtres sont nés artistes !

Famille : des gens qui doutent de l’utilité de votre loisir préféré, mais qui bénéficient souvent des retombées de vos résultats positifs. Dans le même genre : amis, voisins, collègues.

Goodies : bricole, gadget, vétille, bagatelle, pacotille, cochonnerie, babiole, broutille, rien. C’est fou ce que la langue française possède de définitions pour ces petites choses sans intérêt !

Heureux : adjectif qualificatif qui précède généralement le nom gagnant.

Imagination : de préférence débordante, indispensable pour les créations.

Internautes : communauté au nombre exponentiel, à redouter s’ils se mêlent de voter pour (ou contre) les photos que vous envoyez.

Jeux-Concours Gagnants : avec cette revue, vous saurez tout tout tout sur les jeux concours.

Jury : groupe aux jugements souverains dont les goûts ne correspondent pas souvent à votre production.

Juste : qualificatif indispensable d’une réponse pour qu’elle soit validée.

K : difficile à placer dans la rédaction d’un logo d’une marque (et dans cet abécédaire).

Lettre : un jour, le facteur vous apportera celle qui annonce un prix de valeur.

Lot : se présente sous les formes les plus variées, de la boîte de chocolats à la tablette tactile, en passant par le livre, la place de concert ; il reçoit immanquablement un accueil enthousiaste.

Mise : minime sous la forme de quelques timbres et de frais de téléphone.

Mot de passe : ensemble de lettres et de chiffres qui prennent un malin plaisir à fuir votre mémoire.

Non, non et non : il ne faut pas faire tous les jeux, juste ceux qui vous intéressent.

Obligation d’achat : clause qui se répand, le vocable précédent peut être d’un grand secours pour ne pas acquérir des articles inutiles.

Oubli : se dit d’un bulletin resté dans une poche, d’une date dépassée… occasion de gains manquées.

Perdu : s’écrit en rouge, en noir, en gros quand vous grattez une vignette ; haï des joueurs.

Plaisir : sensation de bien-être que dégage une activité agréable comme la participation aux jeux.

Persévérance : qualité indispensable, pas du tout en désaccord avec la notion précédente.

Photos : images sur un thème imposé, qu’il faut cadrer, éclairer et aussi alléger pour l’envoi.

Pseudo : attribut de l’anonyme… vite repéré et retenu par internet.

Quand ? Qui ? Quoi ? : interrogatifs qui commencent les quiz et vous laissent parfois craindre qu’Alzheimer vous ait déjà atteint.

Recette : celle couramment appelée « miracle » n’existe pas pour gagner.

Recettes de cuisine : les jurys préfèreront toujours celles que vous pratiquez tous les jours à celles d’un livre de cuisine.

Règlement : texte parfois écrit en termes barbares mais qu’il faut suivre à la lettre.

Remboursement : note en bas dudit règlement et qui vous aide à ménager votre budget.

Séjour : rêve de tout joueur, surtout s’il se fait loin et à plusieurs.

Spams : inconvénients qui peuplent la BAL des concouristes. À détruire sans les ouvrir.

Surprise : lot reçu au moment où l’on ne s’y attend pas.

Téléphone : instrument sollicité pour des appels en 08 09 et des SMS s’il s’agit d’un portable. À consommer avec modération sous peine de faire exploser la facture mensuelle. User et abuser de « remboursement ».

Vacances, Voyage : se référer à la définition de séjour.

Watts : les unités consommées figurent sur la facture EDF, une partie vient des connexions à l’ordinateur.

X, Y, Z : expéditeurs inconnus de mails de publicités non sollicitées dont vous allez vite vous désabonner.

Si cet abécédaire vous a plu, restez sur notre blog et lisez nos autres articles 🙂

Posté le by Helie Posté dans Les Jeux-concours

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